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零~月蝕の仮面感想 Part 2

怨靈


這次有一個主題是所謂的「咲く」,房子裡面找到的文獻是寫說
咲く狀態下,臉會呈現模糊狀 然後看到咲く的臉後 看到的那個人也會咲く
咲く這個字硬要翻譯成中文的話...「開花」(!?)XD
還蠻適合的啦XDD 至少那個狀態用臉開花來形容個人覺得很適合XDDDD
遊戲各個小王怨靈也會出現咲く狀態 可是詳細的發動條件不明...
可能跟難度有關係?我有一次GameOver後再重玩,本來有咲く的怨靈這次就沒有咲く了...
詳細發動條件 第二輪再研究一下ˊˋ

另外打不死的黑白中場怨靈當然還健在XD 可是這次的接觸容許範圍好像比較大?
可以從他身旁穿過去逃走......XD
簡單模式的話 數量無限的07式底片就可以跑遍整個遊戲了...

【被圍毆】
  這次怨靈很機車的地方就是 大家都喜歡集體行動ˊˋ
  之前除了村民三人組和雙胞胎外,,幾乎都是單槍匹馬出現的
  就連三代討厭的釘釘小女巫,也最多一次出現三個......
  但是這次呢!!!不僅動不動就三四個一起出來
  更誇張的是算是小王的器+奏x5居然一次通通出來......
  拎老師咧!一次跟六個會撲人還會從地上冒出來抓人的怪纏鬥很累耶!!!
  更機車的是大家都從不同方向出現是怎樣==這年代流行包圍+圍毆嗎!?
  特別是在墓碑那裡 村民(!?)根本是前仆後繼殺也殺不完啊啊啊
  死了一個又來一個 我都不知道自己到底殺了幾個了=____=
  到最後我是受不了直接出門不管那堆怨靈了ˊˋ

【面具】
  之前就算是靈,也是會有一兩個正咩可以讓玩家開開心的換爛底片狂拍
  像二代小千歲就是經典中的經典;三代釘釘小女巫雖然很討厭但至少很可愛
  這代啊......因為主軸是面具啊...結果裡面的靈幾乎個個戴面具Orz
  給我正咩靈啊啊啊啊----

【千堂翳與"我"】
  我的排行榜中機車排名第二名的怪~ 
  極度懷疑是參考二代的小梓和小荊(桐生姐妹)設計出來的
  同樣是一個人一個人偶、人偶是為了代替死去的姐妹= =
  小梓和小荊我很喜歡,但這兩個女人就......=____=
  反正晃來晃去的一整個難打 而且我極度懷疑人偶不會閃紅燈ˊˋ
  偏偏人偶又超會攻擊的 當好不容易瞄準千堂翳時人偶又衝過來
  千堂翳又超喜歡瞬移 反正一整個討厭到不行= =
  
【倒吊女】
  這傢伙 好像叫北爪什麼東西來著的 是我的排行榜中最機車的怪=__=
  首先討厭的一點呢 是他永遠倒掛在天花板上,啊上下是靠搖桿控制...
  所以我的Wii搖桿一定要傾斜一定很難拿的角度...
  再來 就是他的攻擊方式 目前我觀察到的有兩種
  一種是 爬到你面前後 放手 所以就整個人晃下來 不會攻擊
  問題是沒有紅點,而且它掛在那裡一下後就會消失這樣
  第二種 好像是會爬過來後 大大的擺盪一下再撲到玩家身上...
  這種是會閃紅點沒錯啦...可是根本就只有一瞬間啊啊啊啊啊
  等我反應過來通常都已經被抓個正着了= =
  而且打一打它還咲く了......害我沿路拎老師咧罵個不停
  最後根本不想抓紅燈了 在他大臉倒掛下來就給他一張特寫解決她...

【把拔和他快樂的手下】
  好啦其實一點也不快樂......某個角色的爸爸 還有爸爸的弟子
  之所以放在一起...是因為兩個人都戴面具再我眼中看起來一模一樣...
  明明就是人家的把拔卻毫不留情的攻擊玩家...歷代第一次被近親攻擊?
  所以我只要看到這個造型的傢伙 馬上開始碎碎念「老爸怎麼又來了!?」
  這傢伙其實不算難打 只是出現太多次太頻繁讓人覺得很討厭
  光爬上燈塔的過程 短短十分鐘老爸就出現了三次.....= =
  拎老師咧~老爸你是跟蹤狂啊!!!??
  另外讓我震怒的一點是 當玩家閃過攻擊後 老爸會用微妙的角度彎著身
  然後一直盯著玩家的方向看 那個姿勢讓我一整個震怒XDDDD
  「拎老師咧 看什麼看啊!!??」雖然那個姿勢有紅點可以抓...XD
  那種看人的感覺就很像你玩Wii Sports棒球 球員把你接殺時的表情...

【BOSS】
  這裡指的是EASY模式的BOSS 真是.......意外的好打啊ˊˋ
  移動速度不快、即使瞬移也會在很近的地方出現
  加上攻擊是慢慢湊近...換言之,紅點超好抓.......
  個人覺得倒掛女跟千堂翳都比他難打...不知道換成normal會不會難一點...

劇情


【深刻度】
  我覺得這代的劇情不是很讓人記憶深刻...
  OK我知道這個島上是因為月幽病才造成這起事件
  但是整體劇情的流暢度和深度我覺得不如前幾代...
  前幾代我可以很理所當然的理解說 因為巫女心願未了所以變成怨靈、
  因為要用雙胞胎舉行儀式但是其中個跑了儀式失敗巫女變成怨靈、
  因為巫女看見戀人在眼前被殺死所以心懷怨恨創出了噩夢之家
  這些我都可以很理所當然的理解...可是可能是因為這代的最終頭目
  沒有什麼恨意吧????也不怎麼悲慘 頂多只能說不幸
  就造成這種劇情深度好像不夠的感覺...不知道是不是只有我有這種感覺?
  搞不好是因為這次玩太快才造成的錯覺也說不定??

【三主線】
  大概是因為三代三個主角很受好評吧?這代也採用三主線的模式
  不過...我總覺得三條主線的關連性很少??
  像海咲的劇情,我覺得就算獨立出來也完全沒有問題啊啊...
  流歌的部份和長四郎倒是有一點重疊...長四郎本來就是為了找流歌才去的
  但是我覺得三個主角交流的好少ˊˋ 三代至少伶和深紅住一起還能對話
  螢和伶也在現實中接觸過 甚至他們的夢也有一天接著一天的連續感
  可是這代我看不到三個主角有所互動啊啊ˊˋ
  連續感也還蠻薄弱的 流歌完全沒有想到要找海咲這件事讓我覺得很訝異...
  通常會想找的吧!?明明就應該同在這個地方的朋友...= =
  你們兩個人其實感情不好吧!?根本就形同陌路啊啊啊
  互動感不足我覺得可以改進說...讓他們碰個面講講話互動一下也好啊...
  像是二代姊姊會跟著你的設定就很不錯啊我覺得

【主軸】
  之前零的每一代感覺上都有一個主軸
  一代是兄妹之情、二代是雙胞胎姐妹的羈絆、三代是對死者的追憶
  但是這代...我看不太出來啊啊啊--是父女之情嗎!?好像也不對...
  要找回失去的記憶?那就沒有情了啊ˊˋ
  個人覺得一開始的主題和後來結局的動畫不對盤啊ˊˋ
  就很莫名奇妙我明明是在探索我的記憶 最後怎麼會跑出這個的感覺
  用大考中心的標準...這位同學 你偏題了(微笑)這種感覺ˊˋ
  我很認真的認為這是致命傷啊..........

第二輪後要素


因為我只破了第一輪EASY,加上評價是D,所以開出來的隱藏要素好像不怎麼多XDD
第二輪開始的時候 不會一開始就有相機...還是要照著劇情順序拿到相機才能裝備
另外 第二輪開始時所以裝備機能會保留,但是是沒有裝備狀態
所以大家拿到相機後記得裝備一下吧~
以下選我有興趣的第二輪介紹~XD

【服裝】
  老樣子多樣化的服裝依然是我玩第二輪的主要動力來源...XD
  這次女角色好像有六套衣服的樣子 目前我只開出第一件長浴衣
  流歌的是深藍色條紋的 我個人不是很喜歡
  但很扯的是我有開出海咲的第六套衣服...路易Custume
  沒錯!!你腦中的那個就是答案!!就是那個路易!!!!
  你知道看到正咩穿著吊帶褲戴著綠帽是多囧的一件事嗎!!??
  其他人應該也會有...全換上的話我看這片可以改名叫馬力歐的假面了= =
  另外長四郎大叔的眼鏡...是墨鏡 戴上去一整個像流氓ˊˋ
  總之 期待其他的衣服囉~應該會有辣妹裝吧~也期待其他惡搞衣服...

【影像】
  第一輪破了就會開啟其中一個影像資料
  裡面是每個角色和主要怨靈的劇照一張......是認識怨靈們的好工具喔!XD

總評


這代是我有史以來第一次不用靠攻略就能自己從頭玩到尾不卡關的零...
不知道是我習慣了還是地圖變簡單了? 不過這代的指引靈很多倒是真的...
常常走一走就會有鬼出來帶路XDDD 所以我很順利的靠自己玩完了 挺有成就感的>///<

另外,不知道是我的胃口被養大了還是怎樣 個人覺得這代比不上前幾代深刻...可能也是因為紅蝶已經成為我心目中零的頂點了吧?
至少我看到結局的時候不像當時二代看到哭 只是沒啥感覺的看完結局
工作人員名單後面的那小段無言的影片我也不懂意思啊啊ˊˋ
覺得這代劇情設計的不是很好說...零系列我覺得很大的一個優點就是劇情通常都能讓人感動,可是這代我就感覺不太出來...
遊戲性上 好玩是一樣好玩啦...可是少了那種讓人想哭的劇情總感覺好像少了什麼一樣...有種可惜的感覺
不知道hard的模式劇情會不會再連貫一點? 我習慣先玩一次Normal在去挑戰Hard...所以要再稍等囉...

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